第66章
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“这下不就用上了?”
“走5号机吧,来得及吗?”
“有‘悲伤’加成,来得及。”
解说你一言我一语间,直播小屏切到盗墓贼视角,只见其掏出道具,即洛阳铲。
在犬骨穴7号机,他原本修补的封印前,作出4秒蓄力,人物动画遂展现着挖土的动作。
若隐若现的一抹暗光连通7号机跟中场5号机,阵法猛烈震动,遥相呼应着。
盗墓贼消失在原地,下一秒,在5号机前冒头。
便是盗墓贼“洛阳铲”的一大关键作用:在两台未修满的密码机间建立联系,有需要时,耗费50%耐久,挖出盗洞,可让其本人从一边单向传到另一边,一般用于开局撞鬼、走投无路迫不得已逃命的行为,也或像眼下这种情况,盗墓贼不得不挺身而出。
洛阳铲本身的用处是修机,即破解阵法、修补封印……算术业有专攻?
盗墓贼跟大多修机位不太一样,自身无修机加速,可一旦用上洛阳铲,效率当即150%!
不过道具都会被消耗的。
玩家前期一般不敢将洛阳铲用掉太多,至少保留50%耐久,以防后续需要挖洞。
另一方面,盗墓贼身体素质好,不像很多修机位一样羸弱,在有队友濒死/上挂的情况下,“悲伤”激起其潜力,移速+10%到20%;
如队友彻底死亡,恐惧过头,其修机效率-10%到20%。
刺客上挂、侠客倒地,非常“悲伤”的盗墓贼此刻移速达到115%。
将将卡着刺客飞天前赶到!
——也是运气好,第一波刷出的骷髅群,没第一时间捕捉到生人气息,这会儿全聚在槐树坡,很上头地斗殴干仗,无暇招呼外来者,给fr人类救人减少太多麻烦!
燕庄早在察觉到盗墓贼的第一时间,便准确预判到对面的走位,很手快地飞了一枚毒镖。
与此同时,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。
1s迷惑,技能静默。
居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。
燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。
算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。
阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!
等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;
血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……
这一挪,让蝎子咬空;
盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。
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